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家園2完整中文版

已下載24122
游戲大小:523.1M游戲類型:即時戰略游戲語言:簡體發行日期:0-0-0添加時間:2012/8/14運行系統:Vista, WinXP科幻游戲 即時戰略 我要評論(已有3評論)

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游戲介紹

家園2中文版下載,這是集成了高達2mod的版本,并且是硬盤版本,直接安裝即可完美的體驗游戲,不需要您再去進行加載鏡像等游戲操作。《家園2》是一款3D科幻即時戰略游戲作品,它有前作家園1開創了3d太空表現的游戲手法,家園2出來了,還沒有體驗過的玩家朋友們快來下載體驗一下吧。

游戲名稱:家園2

英文名稱:Homeworld 2

游戲版本:完整中文版

游戲類型:即時戰略

游戲語言:簡體中文

制作公司:Relic Software

發行公司:Relic Software

發行日期:2003年09月16日

 

《家園2》(Homeworld 2 )在游戲性、操作界面、音效水平等多方面與前作基本一致,且在圖形表現和兩種族的兵種設計上作了改進,雖不是耳目一新,卻能令人眼前一亮。其戰役情節講述了返回家園星球的流放者為了抵御卷土重來的Vaygr(維格爾)的進攻,幾經輾轉,先后奪取Dreadnaught(無畏艦,被稱為Sajuuk的看門者)和Sajuuk的控制權,保衛和Hiigara(希格拉星)的戰爭經歷。并由此開啟了斯葉特時代。

  在1998年的E3大展上,由Relic Software開發制作的即時戰略游戲《家園》(Homeworld)曾經頗受媒體和玩家的矚目,被評為當年的最佳電腦游戲。一年之后,當Relic Software正式推出《家園》的時候,期盼該游戲已久的玩家們立刻一窩蜂般地投入了游戲中的太空戰場,為了拯救“家園”而不停地戰斗。說起《家園》,它的最出奇之處就是拋開了傳統的用2D俯視角來表現自由空間的方法,采用了全新的3D技術,將外層空間的特性完全展示出來。這使得《家園》成為第一款真3D即時戰略游戲。每個玩過《家園》的玩家都會感覺到自己已經融進了激烈的太空戰斗中。不過,當玩家率領著50艘Ion Frigates闖到游戲最后一關的時候,會發現已經沒有可與自己超級火力以及戰術策略相匹敵的敵人了。這使得玩家在游戲結束的時候總是感到意猶未盡。為此,眾多喜歡《家園》的玩家都在翹首期待著游戲續作的推出,以便能夠繼續自己在太空中的戰斗。前不久,有關《家園2》的消息終于透露出了一些。據說游戲中增加了一些新型的飛船,并且在游戲界面和操作方面做了一些改進,使得《家園2》不僅對RTS老手,甚至是以前沒玩過《家園》的玩家都更容易把握了。

 2001年8月,在繼《家園》《家園:驚世浩劫》兩款《家園》系列的游戲相繼問世后,《家園2》的宣傳片首次現身于E3大展上。兩年之后,《家園2》正式發布。《家園2》是一款全3D即時戰略游戲,它秉承了前作革命性的3D界面、廣闊的背景歷史、動人的故事情節、深邃的背景音樂,并加以創新和改進,使得其成為一款在當時備受玩家關注的游戲。《家園2》使用了一種當時全新的3D引擎,這也推動了3D游戲的發展。
  《家園2》在游戲效果上給玩家帶來了強烈的視覺沖擊,這使得它在2003年度Gamespot網站上畫面得了滿分。而與其同樣獲得畫面滿分的游戲有:
  Max Payne 2: The Fall of Max Payne 《馬克思·佩恩 2》
  NHL 2004 《美國大聯盟聯賽2004》
  Unreal II: The Awakening 《虛幻2:覺醒》
  《家園2》不僅擁有絢麗瑰異的游戲畫面效果,更震撼人心的是它為玩家帶來的史詩般的游戲背景故事情節。《家園》系列游戲講述了一段長達數萬年的波瀾壯闊的異系銀河系歷史,從遠古文明到大初之時,到大回歸家園戰爭,到終結之時,細膩而嚴謹,這也是《家園2》擴展這一歷史后所帶給玩家的又一種不同的感悟--那就是為文明而歌。

視頻欣賞

游戲操作

選擇:
選擇所有船只 CAPS LOCK
選擇閑散的采集船 .(帝國時代用來找閑農的招牌熱鍵,家園2里加入了此鍵,方便很多。)
選擇軍事單位 A
取消選擇 ESC

命令:
自毀 CTRL+SHIFT+S(家園1和災難的自毀都要求輸入兩遍命令以確認,但在家園2里只輸入一次命令就會自爆,須注意。)
特殊攻擊 Z
移動 M
超太空跳躍 J
采礦 H
保衛 G
返航 D
退役 CTRL+SHIFT+X
(以上幾個都是家園系列很傳統的命令啦。)
邊移動邊攻擊 CTRL+A(命令是傳統的,按鍵是變化的。)
導航點 W(來自災難,但設置大大簡化。先按W然后設置導航點,設好后再按W即可。)
閱兵 SHIFT+P(將已經飛亂的飛船選中按此鍵就會令它們回到距離最近的旗艦旁邊列隊。)
停止 S
修理 Y(按住Y框選,資源采集船會自動修理所有被選擇的船只。)
設置集合地點 CTRL+R(按住CTRL+R拖動距離線,當線不再是紅色即可在空間上點一點。又是一處很方便的學人之長處,只是不知道為什么RELIC不允許集合地點離旗艦過近,有什么理由么??費解。)
設置集合物體 CTRL+P(按住CTRL+R然后框選一個物體,新造出來的飛機飛船就會集合在此物體旁邊。個人感覺很適合在遠方集結兵力用。)
卸礦 N(這個命令不知道有什么用。實際上選擇了資源采集船然后右擊母艦、航母或者資源控制船就可以讓采集船中斷采礦而返航卸貨,也許在正式版中有新的單位需要用到這個命令。卸礦后的采集船就停在那里等待新命令,不會自動返回礦區。)
防御場 T(試玩版中似乎還用不到。)
隱形 C(試玩版中似乎還用不到。)
捕捉 U(其實直接右擊敵艦即可。)
掃描 X(偵察機的功能。)
關閉特殊命令 E

編隊控制:
編隊1~10 CTRL+1~0
選擇編隊1~10 1~0
增選 SHIFT+
減選 CTRL+(比如你框選了很多種船,想把其中的炮艇和脈沖炮艇選出來,就可以在屏幕下方的選擇面板里面使用這個命令點選兩種艇的圖標。)
減選所有控制的編隊 CTRL+SHIFT+(沒試出來。)

控制面板:
戰術符號 TAB
研究管理器 R
關閉研究管理器 R
建造管理器 B
關閉建造管理器 CTRL+B
發射管理器 L
關閉發射管理器 CTRL+L
(個人覺得,關閉建造和發射管理器與其用CTRL+的方式,不如連按兩次R,這樣不僅方便,也避免誤按WINDOWS鍵跳回桌面。)
感應器管理器 空格
關閉控制面板 BACKSPACE(按一次下方面板卷起,按兩次下方面板隱藏,按三次上方的資源信息隱藏,按四下一切恢復。)
集合地點 P(功能與CTRL+R有重復。難道兩者有一些細微的差別?反正我沒看出來。)
顯示任務目標 O(劇情中才有。)
顯示工作進度 Q(顯示建造和研究的進度。)
顯示情況報告 V(顯示一些提示信息,比如“建造完成”、“研究完成”之類。)
顯示外交 K
顯示對話回顧 CTRL+K(劇情中才有。)
艦隊信息 I(顯示每種飛船的上限和你當前已經建造的數量。)
命令菜單翻頁 ′(屏幕左下角的那個命令菜單,用一堆符號表示移動、攻擊、修理等的那個。)
聊天 回車

戰術與編隊:
前一個戰術 [
后一個戰術 ]
消極戰術 F2
防御戰術 F3
攻擊戰術 F4
(相當于前代的逃逸、均衡和進攻,不知道為什么要改名。)
主力艦方陣 F5
護衛艦陣列 F6
戰斗機掩護 F7
取消攻擊編隊 F8

鏡頭:
聚焦母艦和航母 HOME
聚焦所選飛船 F
聚焦上一個情況報告 小鍵盤的0
前一個聚焦 PAGE UP
下一個聚焦 PAGE DOWN
(家園中傳統得不能再傳統的快捷鍵。)
推進鏡頭 SCROLL LOCK(未試驗。不會與抓圖鍵沖突么?)
拉遠鏡頭 沒有快捷鍵
水平前移 上
水平后移 下
水平左移 左
水平右移 右
垂直上移 INSERT
垂直下移 DELETE

建造和研究:
取消第一個進度中的一個 ALT+X(比如你安排了制造10對攔截機,現在想要少造一隊,就需要這個命令。相當于進度條右邊的那個小叉叉。)
暫停造船的第一個進度 ALT+E
取消第一個進度中的一個 ALT+V
暫停子系統建造進度 ALT+G(子系統就是能夠建造飛機啊護衛艦啊之前需要先建造的那個東西。)
戰斗機列表 ALT+F
護航艇列表 ALT+C
護衛艦列表 ALT+R
主力艦列表 ALT+A
非戰斗單位列表 ALT+T
模塊艙列表 ALT+D
炮臺列表 ALT+W
感應器列表 ALT+Q
全部列表 ALT+L
建造第1~10項 ALT+1~0

系統:
系統菜單 F10(對于RTS來說是一個很傳統的菜單鍵,似乎98年以后除了暴雪外都沒人用了,不知道家園2為什么要回歸這個傳統。)
退出到桌面 ALT+F4(這也算是游戲快捷鍵……)
暫停 PAUSE BREAK(顯然,因為多了集合地點這個命令而占用了P鍵,所以只好把這個功能轉移到PAUSE上了。)
快速保存 CTRL+F5
快速讀取 CTRL+F8
重新開始 SHIFT+F8
抓圖 SCROLL LOCK(也算是一個傳統的抓圖鍵了,你問抓圖在哪里?去安裝文件夾下的Bin\SCREENSHOTS下找。)

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